home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-04 / 000135_owner-lightwave-l _Thu Apr 6 23:39:12 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id RAA25767; Thu, 6 Apr 1995 17:31:21 -0700
  4. Received: from cello.QNET.COM by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id RAA25478; Thu, 6 Apr 1995 17:29:43 -0700
  6. Received: by cello.QNET.COM (Smail3.1.28.1 #1)
  7.     id m0rx2AW-0000OLC; Thu, 6 Apr 95 17:45 PDT
  8. Date: Thu, 6 Apr 1995 17:45:00 -0700 (PDT)
  9. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  10. X-Sender: mcoats@cello
  11. To: William Walter Ford <bford@soulcage.inmind.com>
  12. cc: lightwave-l@netcom.com
  13. Subject: Re: ST-TNG Shield Effects
  14. In-Reply-To: <199504052128.VAA12902@soulcage.inmind.com>
  15. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950406173613.13260B-100000@cello>
  16. MIME-Version: 1.0
  17. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  18. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21.  
  22.  
  23. On Wed, 5 Apr 1995, William Walter Ford wrote:
  24.  
  25. >  
  26. >  A month or so ago there was a discussion on recreating the effect of the 
  27. >  Enterprise's shields getting hit by phasor fire. I thouht I had saved 
  28. >  that thread but I can't find it. My main question - I'm looking for 
  29. >  texture suggestions for the contact point on the shield, can this be 
  30. >  done with fracal bumps or is there a series of textures that is better 
  31. >  suited to this.  The project we're looking at doing is a take off of 
  32. >  Back To The Future - when the Delorean drives across the parking lot 
  33. >  with sparks flying off the front and rear of the car before it 
  34. >  disappears.  We're doing a test with rotoscoping and hand painting the 
  35. >  sparks on the front of a car - But I thought a partial shield effect on 
  36. >  the front of the car might look cool too - and maybe easier to do. 
  37. >  
  38. >  Any suggestions would be greatly appreciated. :)
  39.  
  40.  
  41. I wasn't here a month ago so I never sw those messages, but I recently 
  42. did an animation with a similar shield effect.  Maybe somebody else has a 
  43. better way of doing it but I ended up created a smooth sphere at 
  44. strectched it so that it fit around my ship.  I then applied the grid 
  45. texture with a line thickness of 1 to it and used fall off so that only 
  46. the side of the shield being hit by laser fire was bright and gradually 
  47. faded off.  I don't remember the exact setting I used for falloff and a 
  48. few other texture settings, but just mess with them and you'll get it.  I 
  49. of course parented the shield to the ship (which was moving over land) 
  50. and used a dissolve envelope so that it only apeared when being hit, and 
  51. to control it's intensity.  Adding a nice lens flare with all streaks 
  52. turned off at the point where the laser comes in contact with the shield, 
  53. and using an intensity envelope to build up the flare (hot spot) looks 
  54. real nice (although not scientifically accurate).  I don't know if this 
  55. is what you are looking for, but I hope it helps.
  56.  
  57.  
  58. Manny
  59. Digital Concept Productions
  60. (25 more days until LW Vidoe Deadline)